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標題:
2020/1表 連鎖扣血試組
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作者:
moonglade336
時間:
2020-1-3 06:46 PM
標題:
2020/1表 連鎖扣血試組
因為一月表把第3張連鎖爆擊還來了 所以試試看組以連鎖爆擊為核心的連鎖扣血卡組
這套扣血的卡片數比起傳統的連鎖扣血要少
並選用大量抽牌卡片以加速濾出關鍵扣血卡 同時撐高連鎖數增加傷害
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扣血卡共5種13張
由於數量較少 也沒有選用上下限幅度高的隱藏式爆彈/自業自得
因此對造成傷害的要求是每張1200 抽到7張完殺
也就是拿半副牌丟死一個玩家 多餘的東西當保險
連鎖爆擊:
是個發動的連鎖數越高 造成傷害越高的卡片
一般來說靠自己資源能做到1600~2000的傷害
如果對手配合+手牌有即時誘發效果 有機會挑戰2800甚至3000+的傷害
在這組特化版連鎖扣血中 連鎖爆擊擔任削血主力
必須要拚2000以上傷害 不然可能傷害不足
機關槍:
傷害最穩定 配合需求最少的扣血卡
隨便丟大概都是1200左右的傷害
不卡連鎖數 不需要特別布局的優秀單卡
妖精之風:
縮小版連鎖爆擊
傷害大多落在900或1200 偶爾連鎖對方魔陷可以多賺個300
缺點是會打到自己且傷害上限不高
選用它的主要原因是在這組它幾乎都可以穩穩地打出1200傷害
另外就是它不搶連鎖格 發動時間較為自由
破壞輪:
拚上限的卡
缺點是發動時機限在對方回合以及會自傷
優點是炸到2000攻以上的大怪就效益爆表
爆竹鬼:
固定1000傷害 傷害略低於單卡1200傷的標準
優點是它是從手牌丟
所以可以幫連鎖爆擊撐到連鎖六發動/堆積幸福撐連鎖四
缺點是傷害略低
跳抽牌階段的副作用對整組都是過牌的卡組來說基本上可以無視
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苟活能力:
基本的3咆嘯3和睦 配上3莉莉絲檢索
由於不投入削命寶牌 有在考慮補上鐘擺來增強苟活能力
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過牌:
副作用小的抽1抽2塞好塞滿
選用3強欲瓶3八汰烏3無謀3堆積幸福來保證連鎖數同時過牌
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未選用:
自業自得/隱藏式爆彈/搗蛋三人組:
這3個擺一起討論是因為他們相輔相成
對手面對連鎖扣血時會減少場上卡片以減少傷害
要讓自業自得或隱藏式爆彈造成1200+的傷害幾乎都需要配搗蛋三人組
因此必須投入資源(卡組空間/莉莉絲檢索機會/強謙找牌機會)來找三人組
這與這副卡組養連鎖爆擊的主戰術不符 暫時不考慮
削命寶牌:
採用爆竹鬼與強金壺 不太適合多帶削命
增G:
考慮中
目前未選用的考量是對演牌丟G照樣會被演滿灌死
但對帶優秀展開能力的強攻卡組可能會起點作用
魔鐘洞/超元域:
限一之後不考慮
詭術陷阱:
比較沒有檢索特定陷阱的需求
另外就是它需要兩格後場
如果過牌速度不夠快會考慮投入 但須經過更多實測
背包王傑克:
跟強金相性不佳 SET下去自然死太慢
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作者:
gn02072720
時間:
2020-1-5 09:08 PM
我覺得....還是得擺魔鐘洞阿
就算他式微了 他還是很好的防禦手段
作者:
moonglade336
時間:
2020-1-9 10:38 PM
魔鐘洞最主要的問題是限一不好上手
要額外帶超元域又擔心洞先上手卡一張
目前有考慮只帶魔鐘洞試試 不過還需要更多實測 畢竟要測限一卡的影響略難
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